وقتی که صحبت از کاربرد فناوریهای نوین به میان میآید، بازیها همواره در این زمینه پیشرو بودهاند و به همین خاطر در کنفرانس موبایلبیت 2017 که اخیراً در سانفرانسیسکو برگزار شد، برنامه جداگانهای به بازیها اختصاص داده شد.
برنامهنویسان و سازندگان بازی، دهههاست که از هوش مصنوعی برای کنترل شخصیتهای غیربازیکن استفاده کردهاند.
این شخصیتها شامل کسانی است که به شکل قابل توجهی ضعیف و نادان هستند و همچنین کسانی که میزان سادگی آنها، تا حد متوسط است نیز شامل این موضوع میشوند.
بازاریابان فعال در حوزه بازی هم از هوش مصنوعی برای قرار دادن کاربران مناسب در معرض تبلیغات پیچیده استفاده میکنند و به همین خاطر شانس بیشتری برای دریافت کردن پاسخ مناسب از جانب بازیکنان بازیهای موبایل دارند.
به تازگی هیئتی از سازندگان بازی و بازاریابان فعال در این حوزه به کار گرفته شدند تا آینده هوش مصنوعی در بازیها و چگونگی نقشآفرینی طراحی بازی و بازاریابی در ارائه تجربه بهتر به کاربر و همچنین در زمینه کسب درآمد بالاتر را پیشبینی کنند.
در واقع هدف فناوری هوش مصنوعی، نزدیك نمودن رفتار و پاسخ یك سیستم كامپیوتری به الگوهایی است كه انسان براساس آنها رفتار میكند و پاسخ میدهد. گاه سیستمهایی طراحی میشوند كه قدرت تجزیه و تحلیل آنها از انسان بیشتر است. اما باز از الگوهای ما استفاده میكنند.
هر چه رفتارهای شخصیتهای بازی بیشتر براساس سیستم فازی باشد، غیرقابل پیشبینیتر و هوشمندانهتر خواهند بود. یعنی میتوانند در مقابل رفتارهای مختلف شما و موقعیت محیط، رفتارهایی متفاوت نشان دهند.
بازگشت به ابتدای صفحه
ارسال به دوستان
پیشنهاد سردبیر
ارسال نظر
ایمیل مستقیم: info@nesfejahan.net شماره پیامک:۳۰۰۰۷۶۴۲ شماره تلگرام:۰۹۱۳۲۰۰۸۶۴۰