کد خبر: ۴۹۲۷۵
تاریخ انتشار: ۲۳ شهريور ۱۳۹۶ - ۱۵:۳۳

نصف جهان: بزرگان و غولهاي صنعت موبايلهاي هوشمند حالا وارد عرصه رقابتي جديد و تازهاي شدهاند. درحاليکه اپل و گوگل اين روزها با طراحي و توليد موبايلهاي جديد، دوربينها و سيستمهاي پيشرفته سعي دارند سهم خود را از بازار موبايل حفظ کنند، اما همزمان در ميدان جديدي قدم گذاشتهاند که واقعيت را به چالش ميکشد. واقعيت افزوده پديده جديدي نيست. اولين تجربه بسياري از افراد از اين مفهوم تماشاي محيط اطراف از چشمان «آرنولد شوارتزنگر» در فيلم معروف «ترميناتور» در سال 1984 بوده است. اين فيلم زاويه ديد ترميناتور را نشان ميداد که چطور اطلاعات هر موضوعي، اشيا و افراد روي خودش پديدار ميشد. با اين حال بعد از تلاشهاي بينتيجه براي تبديل مفهوم واقعيت افزوده به محصولي در دسترس و بازاري مانند عينک هوشمند گوگل، پديده واقعيت افزوده در ماه جولاي سال 2016 با معرفي بازي «پوکمونگو» وارد عرصه جديدي شد. اين بازي ميتوانست جزئيات بيشتري از آنچه در واقعيت وجود دارد را در دسترس کاربران و گيمرها قرار بدهد. آنها بايد در دنياي واقعي، پوکمونهاي مجازي را ميگرفتند.

درحاليکه گوگل سيستمهاي واقعيت افزوده را از سال 2014 در پروژه «تانگو» بهکار گرفت و به توليد تبلتها و موبايلهاي هوشمند تخصصي از طرف Lenovo و Asus منجر شد، اپل هم با عرضه ARKit بهعنوان بخشي از سيستمعامل iOS 11 در هفتههاي آينده وارد اين عرصه خواهد شد. درحاليکه سيستم اپل برخلاف تانگوي گوگل به سختافزارهاي خاص وابسته نيست و به همين دليل ممکن است بعضي مهارتهاي مختص ارائه از سوي حسگرها را ارائه ندهد، ARKit نهتنها روي آيفون بعدي اپل، بلکه روي موبايلهاي هوشمند قديميتر اين شرکت هم قابل استفاده خواهد بود. «جئوف بلابر» يکي از تحليلگران مؤسسه تحقيقاتي CCS Insight در اين مورد ميگويد: « ARKit اپل، چيزي است که فناوري واقعيت افزوده به شدت به آن نياز دارد. با وجود بازار قابل توجه، بزرگ و قابل پيشبيني آيفونها و آيپدهاي مجهز به پردازندههاي A9 يا A10، اين کيت معيار و انگيزهاي فوري را براي سرمايهگذاري در اختيار توسعهدهندگان قرار ميدهد.»

تبديل شدن واقعيت افزوده به پديدهاي عمومي و در دسترس ميتواند آيندهاي جالب را براي اين فناوري به تصوير بکشد. به دليل تعداد زياد کاربران و علاقهمندان آيفون که گوشي خودشان را به جديدترين نسخه سيستمعامل iOS بهروز ميکنند، اپل بيشتر از هر شرکت فناوري ديگري اين امکان را دارد تا دسترسي کاربرانش را به فناوري واقعيت افزوده فراهم آورده و عمومي کند. اين موضوعي است که از نگاه سرمايهگذاران و توسعهدهندگان دور نخواهد ماند. سرمايهگذاريهاي بزرگ بهخصوص در مراحل اوليه رشد اين فناوري ميتواند به معناي محصولات بهتر، نفوذ بيشتر در ميان مصرفکنندگان و احتمال موفقيت بيشتر اين فناوري در بازار باشد. تيم کوک در اوايل ماه آگوست گذشته به سرمايهگذاران گفت: «واقعيت افزوده فرصتي بزرگ و عميق است و يکي از اتفاقات بزرگي خواهد بود که ما بعدها نگاه ميکنيم و خوشحال ميشويم که وارد عرصه آن شدهايم.»

گوگل هم در حال استراحت نيست. درحاليکه سيستم تانگوي اين شرکت احتمالاً جاي ديگري نميرود، اما توليدکننده سيستمعامل اندرويد اعلام کرده که اين سيستم جديد تحت برندي به نام ARCore عرضه خواهد شد؛ چيزي شبيه به ARKit شرکت اپل. گوگل ميگويد که انتظار دارد ARCore دستکم براي صد ميليون کاربر در دسترس باشد و عرضه آن با کاربران موبايل هوشمند Galaxy S8 شرکت سامسونگ و گوشيهاي پيکسل خود گوگل آغاز خواهد شد. با اين حال اما تنوع اکوسيستم اندرويد چالشهايي را براي يک پلتفرم يکپارچه مبتني بر تجربه کاربران، ايجاد ميکند. براي گسترش سيستم واقعيت افزوده گوگل صرفنظر از موبايل هوشمند Galaxy S8 سامسونگ و گوشيهاي پيکسل، گوگل بايد متوجه بشود که طيف گسترده دوربينهاي گوشيهاي اندرويدي يا سازندگان قديمي موبايلهاي مبتني بر اين سيستمعامل، چطور بايد اين سيستم جديد را بهکار بگيرند.

«جان داوسان» مؤسس و تحليلگر مؤسسه تحقيقاتي Jackdaw در اين مورد معتقد است: «اپل که تمام اجزاي يک گجت را از سختافزار و نرمافزار در اختيار خودش دارد، در مقابل توليدکننده دستگاههاي وابسته به اندرويد امتياز بزرگي محسوب ميشود و ميتواند موفقيت اپل در چنين عرصههايي را تا حد قابلتوجهي تضمين کند.» با اين همه، اما نه اپل و نه گوگل تنها به دنبال توسعه فناوري واقعيت افزوده نيستند. آنها ميخواهند سهم خودشان را از اين بازار جديد و پرسود که قطعاً محبوبيت زيادي در ميان کاربران سراسر دنيا پيدا خواهد کرد، بهدست بياورند.


برچسب ها: اپل ، گوگل ، دوربین ، سخت افزار ،
ارسال نظر
نام:
ایمیل:
* نظر:
شماره پیامک:۳۰۰۰۷۶۴۲ شماره تلگرام:۰۹۱۳۲۰۰۸۶۴۰