رئیس دبیرخانه شورای نظارت بر اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان می گوید: «تاس» که امروزه در بسیاری از بازیها مورد استفاده قرار میگیرد و نوبت و شانس را در جریان بازی مدیریت میکند، در ایران بیش از ۱۰ هزار سال قدمت دارد و نمونههایی وجود دارند که بسیاربسیار قدیمیترند. یا نمونههای مختلفی از «جغجغه» وجود دارند که پیش از دوره هخامنشی در ایران وجود داشتهاند.
او درباره رواج و تنوع بازی و اسباببازیهای موجود در کشور بیان کرد: نمونههایی از «تیلههای شیشهای» که ظاهراً اسباببازیهای جدیدتری هستند، در مصر باستان، ایران و گرجستان هم پیدا شده است. بازی «هفتسنگ» در منطقه آسیای کنونی و اروپای شرقی وجود داشته و نمونههای آن همچنان هست، یا بازی «لیلی»؛ این بازیها مشخص نیست که دقیقاً از کی و کجا شروع شده است. اما مثلاً «گردونه تصویر» از جمله بازیهایی است که حدوداً از بعد از انقلاب صنعتی و در نتیجه اختراعات بشری رشد کرد و در دنیا متداول شد. گردونه تصویر اولینبار در آمریکا بهعنوان یک وسیله علمی بهکار برده میشد، اما بهمرور بهعنوان یک وسیله سرگرمی برای بزرگسالان و سپس برای کودکان تغییر کاربری داد.
بازگشت به ابتدای صفحه
ارسال به دوستان
پیشنهاد سردبیر
ارسال نظر
ایمیل مستقیم: info@nesfejahan.net شماره پیامک:۳۰۰۰۷۶۴۲ شماره تلگرام:۰۹۱۳۲۰۰۸۶۴۰